Autodesk总会在人们还沉浸在上一个版本的时候又发布新版本。正当我们还在对3DStudioVIZR2津津乐道之时,3DStudioVIZR3又悄然登场了。
与几年前3DStudioVIZ刚刚被人们认识时不同,现在有越来越多的人使用这个强大的三维可视化设计软件开展工作,而且还有更多的设计师希望尽快掌握这个软件的操作技能,加入前途无量的计算机三维辅助设计俱乐部。事实上,3DStudioVIZ已经成为建筑设计、室内装修、工业设计等行业的首选可视化设计工具。
但与3DStudioVIZ多彩的功能相对应的,是这个软件的学习难度相对较大。变化多端的、全英文的界面;令人眼花缭乱的多层面板;一层套一层的材质编辑……这一切都像一只只拦路虎令人望而却步。特别是对于一些英文和计算机基础较为薄弱的设计师,几乎更成了不可逾越的障碍,其实他们都有良好的设计才能,而长期徘徊在计算机可视化设计的领域之外,这在现代社会中将失去很多机会。
为了便于广大读者自学3DStu?dioVIZR3,以及为国内众多的计算机培训中心提供合适的教材,作者编写了这套《3DStudioVIZR3自学/培训教程》,分为“轻松入门篇”和“深入精通篇”两册,分别针对不同水平的读者。《3DStudioVIZR3自学/培训教程·轻松入门篇》主要针对初学者,通过对基本概念和结构的学习以及实例的操作,达到轻松入门的目的;《3DStudioVIZR3自学/培训教程·深入精通篇》主要供有一定基础的读者阅读,通过对软件功能的详细剖析,结合实际设计工作中的大量应用实例,达到精通软件、能较好地应用于实际设计工作的目的。
和《3DStudioVIZR3自学/培训教程·轻松入门篇》不同,《3DStu?dioVIZR3自学“培训教程·深入精通篇》着重培养的是读者的专项技能,例如熟练使用NURBS建立表面复杂的光滑模型,或是利用TrackView制作配音的产品展示动画,这些都是极其具有现实意义的技能。因为毕竟我们使用3DStudioVIZ软件不是用来玩,也不是纯粹地为了学习而学习,而是要应用到实际的生产活动中,产生效益和成果,因此着重训练软件使用者的实际应用能力是最后的目标。这本书所提供的范例,只是3DStudioVIZR3中的一部分功能,限于本书的篇幅,也限于3DStudioVIZR3博大精深的功能,本书只能做管窥,一斑之举,希望借此抛砖引玉,激发广大读者的创作灵感。